Uczniowie najmłodszych klas na zajęciach komputerowych chętnie bawią się z robotami MioBio, które można zaprogramować za pomocą kilku przycisków. Dzięki wpisaniu w ich pamięć prostych poleceń, czyli krótkiego algorytmu, można stworzyć rysunek, np. z kół (na zdjęciach widać powstałe w ten sposób bałwanki), zaprogramować przejazd robota po wyznaczonej drodze, np. przez labirynt, czy „nauczyć” go tańczyć walca angielskiego. Uczniom rozwiązywanie tego typu zadań sprawia mnóstwo przyjemności, z dużym zainteresowaniem szukają rozwiązań, planują działania, wymieniają się pomysłami i weryfikują błędne algorytmy. Rozwijają w ten sposób myślenie komputacyjne, logiczne i umiejętności współpracy w grupie. Ich pracę oraz niektóre jej efekty można obejrzeć w naszej internetowej galerii.